一种对开发更友好的前端骨架屏自动生成方案
一份来自 Akamai 的研究报告显示,在对 1048 名网购户进行采访后发现:约 47% 的用户期望他们的页面在两秒之内加载完成。如果页面加载时间超过 3s,约 40% 的用户会选择离开或关闭页面。
培训程序员不受欢迎,为何还是很多人报名?
网络从被我们发现到如今,经过几十年的发展,如今我们的生活已经变得离不开网络了,可以这样比喻,如果哪天我们的网络突然被中断,那么我们的生活肯定会受到巨大的影响,因为如今的我们已经习惯了有网络的生活
原生js实现base64编码方法
base64是一种图片编码方式,用一长串超长的字符串表示图片,在加载的时候会直接以字符串的形式加载出来,减少了图片加载的http请求,正常加载服务器静态资源的时候都应该是通过http请求回来,每加载一张图片时需要发起一次http请求
前端越学越越迷茫,如何跳出前端学习的5大误区?
希望通过这篇文章,可以帮助到更多正在学习但是又不知道从哪里学习学习的前端的小伙伴,还有一些想要去转行的,但是不知道不知道如何去学习,以及整个市场的情况,还有一些正在从事前端开发的小伙伴吧
js获取屏幕以及元素宽高的方法
网页正文部分上:window.screenTop ,网页正文部分左:window.screenLeft,屏幕分辨率的高:window.screen.height ,屏幕分辨率的宽:window.screen.width ,屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight
vue的虚拟DOM有什么好处?
vue 中的虚拟DOM有什么好处?快!首先了解浏览器显示网页经历的5个过程 :1、解析标签,生成元素树(DOM树)2、解析样式,生成样式树3、生成元素与样式的关系
HTML5模拟齿轮动画
这是一个基于HTML5的齿轮动画特效,我们将齿轮转动的物理学原理,转换为HTML5代码,在网页上实现了模拟齿轮转动的动画效果。该齿轮动画的最大特点是它由好多个齿轮组成,这对齿轮传动的算法要求就大大提高了
canvas绘制模糊问题
我绘制了一张375px的canvas,iphone6的宽度也是375px,ok,canvas铺满了整个屏幕。那么canvas的大小就是375px,canvas类似于图片,一张375px的图片,我们就把它当做是图片来看就好了。
ES6+ 中对象解构小技巧
解构的同时赋予初始值(使用 =),2.使用的变量名与解构目标的key不一致或要使用多个变量(使用 : ),解构中的 rest(变量由多变少) 与spread(变量由少变多)