玻璃拟物化风格(Glassmorphism)设计与前端实现
玻璃拟物化风格(Glassmorphism)是这两年有人提出来的一种风格,乍一看和以前的毛玻璃效果很像(至少再我看来是差不多啦~)。玻璃拟物化风格在以前毛玻璃的效果上再调整点细节
扩大元素的点击区域
有时候我们在做移动端业务的开发时,会遇到这样的问题:我们按照UI设计稿画好了页面,但是在验收功能时,发现在小屏幕手机上有些按钮不好点击,可是UI同学又不希望我们调整按钮的大小,破坏了他的设计
JSON用法汇总_JSON在各种语言中的运用
JSON是一种取代XML的数据结构,和xml相比,它更小巧但描述能力却不差,由于它的小巧所以网络传输数据将减少更多流量从而加快速度
如何禁用Iframe链接网站
网络安全是经常被忽略的一个问题,特别是对于小公司,由于用户量不大,可能根本不会考虑这些问题,但是如果能提前避免为什么不提前做防御呢?今天说下如何避免自己的网站被他人钓鱼
前端中如何使用webWorker对户体验进行革命性的提升
随着前端应用场景的逐渐复杂化,伴随而来的对大数据的处理就不可避免。 那么今天就以一个真实的应用场景为例来谈谈前端中如何通过子线程来处理大数据。
Js扑克牌速算24 - 穷举
从扑克牌里面任意抽取4张(无重复)A(1)2345678910J(11)Q(12)K(13),请给出通过4则运算,使结果为24的算法,并且每个数在算式中使用一次。如果无法通过上述规则得到24
监听页面中的某个div的滚动事件,并将其滚动距离保存到cookie
在 handleScroll 函数中,获取这个div的滚动距离,并将其保存到cookie,要想在页面一打开就让这个div自动滚动到上次滚动的位置
十个常用的JavaScript动画库
添加只需要一个动作的简单动画(例如,切换)是一回事。对于这一点,你总是可以使用简单的CSS动画。但是,对于更复杂或高级的效果。 JavaScript是一个更好的工具
前端模块化知识梳理
作为前端开发,模块化我们已经耳熟能详,我们平时接触到的 ES6 的 import,nodejs中的require他们有啥区别?我们也听过CommonJS、CMD、AMD、ES6模块系统,这些都有什么联系呢?