js实现HSL与RGB色彩的相互转换功能

摘要:RGB和HSL是两种色彩空间,即:红,绿,蓝和色调,饱和度,亮度,前者适用于机器采样,目前的显示器颜色即由这三种基色构成,而后者更符合人类的直观感觉。这篇文章主要介绍原生js实现HSL与RGB相互转换

HSL与RGB描述

RGB和HSL(也叫HSB/HSV)是两种色彩空间,即:红,绿,蓝(Red,Green,Blue)和色调,饱和度,亮度(Hue,Saturation,Lightness或Brightness或Value),前者适用于机器采样,目前的显示器颜色即由这三种基色构成,而后者更符合人类的直观感觉,比如人一般表达一个颜色会这样说:有点浓的暗红色。而不会说红色占多少,绿色占多少,蓝色占多少。  

HSL:
H:Hue 色调
S:Saturation 饱和度
L:Lightness 亮度
RGB:
R:Red 红色
G:Green 绿色
B:Blue 蓝色


HSL颜色值转换为RGB

/**
 * HSL颜色值转换为RGB. 
 * 换算公式改编自 http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_color_space.
 * h, s, 和 l 设定在 [0, 1] 之间
 * 返回的 r, g, 和 b 在 [0, 255]之间
 *
 * @param   Number  h       色相
 * @param   Number  s       饱和度
 * @param   Number  l       亮度
 * @return  Array           RGB色值数值
 */
 function hslToRgb(h, s, l){
    var r, g, b;

    if(s == 0){
        r = g = b = l; // achromatic
    }else{
        var hue2rgb = function hue2rgb(p, q, t){
            if(t < 0) t += 1;
            if(t > 1) t -= 1;
            if(t < 1/6) return p + (q - p) * 6 * t;
            if(t < 1/2) return q;
            if(t < 2/3) return p + (q - p) * (2/3 - t) * 6;
            return p;
        }

        var q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
        var p = 2 * l - q;
        r = hue2rgb(p, q, h + 1/3);
        g = hue2rgb(p, q, h);
        b = hue2rgb(p, q, h - 1/3);
    }

    return [Math.round(r * 255), Math.round(g * 255), Math.round(b * 255)];
}


RGB 颜色值转换为 HSL

/**
 * RGB 颜色值转换为 HSL.
 * 转换公式参考自 http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_color_space.
 * r, g, 和 b 需要在 [0, 255] 范围内
 * 返回的 h, s, 和 l 在 [0, 1] 之间
 *
 * @param   Number  r       红色色值
 * @param   Number  g       绿色色值
 * @param   Number  b       蓝色色值
 * @return  Array           HSL各值数组
 */
 function rgbToHsl(r, g, b){
    r /= 255, g /= 255, b /= 255;
    var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b);
    var h, s, l = (max + min) / 2;

    if(max == min){
        h = s = 0; // achromatic
    }else{
        var d = max - min;
        s = l > 0.5 ? d / (2 - max - min) : d / (max + min);
        switch(max){
            case r: h = (g - b) / d + (g < b ? 6 : 0); break;
            case g: h = (b - r) / d + 2; break;
            case b: h = (r - g) / d + 4; break;
        }
        h /= 6;
    }
    return [Math.floor(h*100), Math.round(s*100)+"%", Math.round(l*100)+"%"];
}



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