Js实现动画缓存效果

摘要:先获取要移动的元素;判断如果原本是否保存了计时器,如果有的话就立刻清空,重新启动一个新的计时器;开始计时器;每次对计算的数字进行取整 , 防止因为JavaScript精准不足而导致无限循环浪费性能

Js实现动画缓存效果代码如下:

<script>
/**
@description: 动画缓存 函数
@param {string} targetId - 要移动的目标元素 id
@param {number} targetPosition - 要移动的目标位置
@param {number} frequency - 每次移动的频率
*/
function move(targetId, targetPosition, frequency = 20) {
	// 先获取要移动的元素
	var targetId = document.getElementById('targetId');
	// 判断如果原本是否保存了计时器,如果有的话就立刻清空,重新启动一个新的计时器
	clearInterval(targetId.timerId);
	// 开始计时器
	targetId.timerId = setInterval(function() {
		// 先获取目标实际位置
		var curPosition = targetId.offsetLeft;
		// 设置缓存速度
		var step = (targetPosition - curPosition);
		// 每次对计算的数字进行取整 , 防止因为JavaScript精准不足而导致无限循环浪费性能
		step = Math.ceil(step);
		// 累计移动的距离
		curPosition += step;
		// 修改元素节点的位置
		targetId.style.left = curPosition + 'px';

		// 距离判断,到达目标位置时停止计时器
		if(curPosition == targetPosition) {
			// 关闭计时器
			clearInterval(targetId.timerId);
		}
	}, frequency);
}
</script>


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