CSS3 2D转换

摘要:转换是使元素改变形状、尺寸和位置的一种效果。通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸,可以大致分为2D转换和3D转换。下面介绍的是2D转换的相关知识点。

转换是使元素改变形状、尺寸和位置的一种效果。通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸,可以大致分为2D转换和3D转换。下面介绍的是2D转换的相关知识点。

首先,CSS3中2D转换的形式是这样的:

选择器{
transform:转换函数(参数,参数);
}


而2D转换的函数一共分为五大类:

  • translate()   定义位移的函数;其中后面的参数分别是相对x轴,y轴的偏移的距离,单位为像素,形式:translate(30px,30px);表示相对x轴,y轴偏移30像素值,可以为负值,表示反向偏移;
  • rotate()    定义旋转的函数;定义元素顺时针旋转给定的角度,允许负值,元素将逆时针旋转,单位为角度deg(degree),形式rotate(30deg);元素顺时针旋转30度,负值表示逆时针选装;
  • scale()定义缩放的函数,根据给定的宽度(X 轴)和高度(Y 轴)参数,元素将进行缩放,单位为倍数,形式scale(2,2);表示元素将会按照原尺寸在x轴,y轴分别放大2倍;可以为负数,表示旋转;
  • skew()定义翻转的函数,根据给定的(X 轴、Y 轴)参数进行翻转,单位为角度deg,形式为skew(30px,30px);表示元素会在x轴y轴方向偏转30度;可以为负数,表示反向偏转;
  • matrix() 函数方法把所有 2D 转换方法组合在一起,移动、旋转、缩放、以及翻转元素。注意的是:没有定义perspective(透视效果),没有预计的偏转效果。

下面是所有的2D Transform方法

函数描述
matrix(n,n,n,n,n,n)定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(x,y)定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n)定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n)定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y)定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n)定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n)定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle)定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

具体实例可从W3C网站查看,网址如下:http://www.w3school.com.cn/css3/css3_2dtransform.asp
另外还有一个问题永远值得关注,那就是浏览器的兼容性问题。新版本的浏览器似乎都对 transform 定义的2D转换进行了支持,为了防止旧版本浏览器的兼容问题(Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-),需要对浏览器做兼容性处理,因为你永远不知道网站访客使用的浏览器有多老。

Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 transform 属性。

Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-。

注释:Internet Explorer 9 需要前缀 -ms-。


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